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D3DVPを試してみる(AMD/Renoir)

Ryzen7 Pro 4750G を入手したので D3DVP を試してみることにしました 更新履歴 2020/09/28 DXVA Checker のスクリーンショットを少し追加 テスト テスト環境 O...
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D3DVPが更新された

前の記事で「1フレームずれる」「先頭フレームがインターレース解除されない」といった症状が起きたと書きましたが、対策が盛り込まれたVer0.2.4が公開されました。 GitHub - nekopanda / D3DVP b...
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D3DVPを試してみる(Intel)

たまには書かないとね…。 後続記事もどうぞ D3DVPが更新された D3DVPを試してみる(AMD/Renoir) 更新履歴 2018/3/25 Ver 0.2.4 公開に合わせて修正&次の記事への誘導 ...
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2017年10月のWindows Update(KB4041676)を適用したらAviSynthが動かなくなった

タイトル通り。2017-10 x64 ベース システム用 Windows 10 Version 1703 の累積更新プログラム (KB4041676) を適応したらAvsPmod(r452)が起動しなくなりました(正確には起動しても即落ちる...
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最近のAviSynth+

更新が途絶えすぎているのもどうかと思うので、珍しく日記的な投稿を 最近のAviSynth+は正直あまり追ってません。今自分のVersionがなんだったかも覚えていないくらい。high bit depthやnew color space...
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手動逆テレシネ後に2つのフレームからフィールドを取ったフレームを取得する方法

普通の人には役に立たないと思われる豆知識の紹介 タイトルだけでは何を言ってるかわかりにくいと思います。ということで図を用意しました IIPPPのトップフィールドファースト(TFF)のソースです。DoubleWea...
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Pulldown vs SelectEvery(10,…)

2-3 or 3-2 プルダウンのときに手動逆テレシネをする場合、DoubleWeaveした後にPulldownかSelectEveryを使って逆テレシネをすることができますが、どちらを使ったほうがいいのでしょうか Pulldown(...
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